建议国家全面禁止未成年人网游?发表时间:2024-08-09 17:38 当前社会,网络成为人们生活不可或缺的重要工具,渗透到生产和生活的各个领域,随着互联网普及率提高,网络游戏、短视频等快速发展,部分学生沉迷其中,影响了正常生活学习和身心健康,引起了社会高度重视。 比如, 就在前段时间两会召开期间,关于#建议国家全面禁止未成年人网游#这则话题瞬间就冲上微博热搜,主要是全国政协委员洪明基提出了一项备受关注的建议:希望国家出台政策,全面禁止18岁以下的未成年人玩网络游戏。 这一提议迅速引发了社会各界的广泛讨论和关注,他在接受采访时表示,“不能再让游戏害人了”。未成年人自控能力较弱,虽然游戏设置了防沉迷的功能,但很多孩子对网游的依赖成瘾,根本控制不住玩游戏时长。 因此,他呼吁国家采取果断措施,全面禁止未成年人玩网络游戏,以保护他们的身心健康和未来发展。 然而这个话题,有超过4 亿的阅读,而且有近100万的互动量!看来大家对 这个“ 专家建议 ” 和 “ 未成年人玩游戏 ” 都挺敏感的。 我们都知道随着互联网的普及,网络游戏成为了未成年人娱乐生活的重要组成部分,而且网络游戏对学生影响较大是社会的普遍共识,但影响到底有多大? ▼
江苏南京有个12岁男孩,以前一直表现很好,但后来开始沉迷网络游戏,经常偷妈妈的手机玩。 在一个早上,爸爸看他萎靡不振,知道他又熬夜玩游戏,就批评了他一顿,警告他不许再玩。孩子气冲冲出了门,直接爬到30楼,跳了下去。 而且因为家长不让玩游戏而跳楼的孩子,百度上也是一搜一大把。 数据显示,截至2023年6月,我国中国未成年人网民已经突破1.91亿,互联网普及率达 96.8%,也就是说:几乎所有孩子都会上网,离不开手机。 所以网络游戏,已经成为现代鸦片,不仅孩子、甚至大人都沉迷其中,难以自拔,而缺乏自主意识、自制能力的未成年人更深受其害,毁掉童年,甚至毁掉人生,被算法、人性、流量、低价裹挟的芸芸众生,尤其是孩子,已经在互联网的黑洞中,迷失了未来…… 要知道现在孩子的问题,已经不仅仅是家长的问题,老师的问题,学校的问题,而是整个社会、整个国家的问题,甚至是整个世界的问题。 目前只有一个办法:没有毒品来源,就不会上瘾!没有游戏娱乐,就不会沉迷! 用魔法打败魔法,使用防沉迷智能学生证 锐目星电子学生证 是教育部2021年《中小学手机管理办法》中 明文指出唯一准入中小学校园的学生通讯产品 无游戏、无娱乐、无诱导,屏蔽一切不良信息 锐目星电子学生证 |